3Dmax建模渲染零基础教学
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  • 1.3Dmax可以用来做什么?

    时长: 03:51

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  • 2.3Dmax界面的介绍

    时长: 06:47

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  • 3.3Dmax菜单栏讲解

    时长: 13:28

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  • 4.3Dmax主工具栏介绍

    时长: 12:57

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  • 5.3Dmax工作环境设置以及其它控制按钮

    时长: 11:54

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  • 6.3Dmax建模思路以及参数化建模

    时长: 08:19

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  • 7.3Dmax标准基本体(长方体、圆锥体、球体讲解)

    时长: 11:27

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  • 8.3Dmax标准基本体(圆柱体、管状体讲解)

    时长: 06:19

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  • 9.3Dmax标准基本体(圆环、四棱锥、茶壶、平面讲解)

    时长: 06:37

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  • 10.3Dmax扩展基本体(异面体、切角长方体、切角圆柱体讲解)

    时长: 04:43

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  • 11.3Dmax复合对象(图形合并、布尔讲解)

    时长: 07:29

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  • 12.图形及二维线(线命令上介绍)

    时长: 09:43

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  • 13.图形及二维线(线命令下介绍)

    时长: 09:11

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  • 14.图形及二维线(矩形、圆、椭圆介绍)

    时长: 12:33

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  • 15.图形及二维线(弧、圆环介绍)

    时长: 07:59

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  • 16.图形及二维线(文本、螺旋线、卵形介绍)

    时长: 11:11

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  • 17.图形及二维线(多边形、星形、文本介绍)

    时长: 09:41

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  • 18.修改器的介绍

    时长: 09:45

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  • 19.3Dmax挤出命令介绍

    时长: 10:39

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  • 20.3Dmax放样、倒角剖面、介绍

    时长: 11:01

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  • 21.3Dmax车削、倒角命令介绍

    时长: 10:35

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  • 22.3Dmax扫描命令介绍

    时长: 12:25

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  • 23.3Dmax FFD、晶格命令介绍

    时长: 13:23

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  • 24.3Dmax噪波命令介绍

    时长: 06:29

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  • 25.poly建模(上)

    时长: 59:07

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  • 26.poly建模(下)

    时长: 51:24

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  • 27.poly建模案例练习(拼花 木地板 软膜天花 屏风 集成墙板)

    时长: 52:39

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  • 28.异形吊顶补充

    时长: 10:11

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  • 29.CAD识图(平面图纸的讲解)

    时长: 15:59

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  • 30.实战-CAD识图

    时长: 41:50

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  • 31.cad导入3Dmax的步骤以及注意事项

    时长: 14:09

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  • 32.墙体创建以及注意事项

    时长: 11:23

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  • 33.门窗洞的创建(poly、切片平面)

    时长: 11:25

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  • 34.窗户推拉门制作思路

    时长: 24:29

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  • 35.地面建模

    时长: 12:40

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  • 36.天花吊顶的创建

    时长: 16:43

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  • 37.墙面造型制作 酒柜制作

    时长: 20:33

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  • 38.鞋柜、背景墙制作

    时长: 17:03

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  • 39.踢脚线以及其它补充

    时长: 17:04

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  • 40.相机的概念介绍

    时长: 08:44

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  • 41.标准相机讲解

    时长: 10:44

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  • 42.vray物理相机介绍以及参数

    时长: 10:37

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  • 43.vray物理相机光圈 快门 ISO讲解

    时长: 10:46

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  • 44.透视控制以及扭曲白平衡

    时长: 12:38

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  • 45.渲染器介绍以及切换

    时长: 09:29

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  • 46.vray面板公用以及环境介绍

    时长: 13:36

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  • 47.vray介绍以及vfb窗口介绍

    时长: 22:57

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  • 48.vray面板介绍下

    时长: 25:38

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  • 49.vray面板gi介绍

    时长: 24:06

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  • 50.vray面板设置以及渲染元素介绍

    时长: 10:32

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  • 51.目标灯光上

    时长: 16:16

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  • 52.目标灯光下

    时长: 08:16

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  • 53.目标聚光灯

    时长: 16:56

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  • 54.泛光灯

    时长: 10:07

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  • 55.自由聚光灯、目标平行光、自由平行光

    时长: 14:32

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  • 56.自由灯光 mir天空入口

    时长: 10:09

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  • 57.IES

    时长: 10:03

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  • 58.vr太阳

    时长: 10:54

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  • 59.VR灯光

    时长: 13:52

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  • 60.hdri+vrsun

    时长: 15:30

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  • 61.VRAYhdri

    时长: 13:12

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  • 62.单图片覆盖+vrsun白天

    时长: 12:34

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  • 63.单图片覆盖环境+vrsun黄昏效果

    时长: 11:59

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  • 64.日景空间打法的逻辑及理论

    时长: 16:24

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  • 65.日景空间实操第一亮度vray天空

    时长: 26:00

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  • 66.氛围灯光的打法

    时长: 25:54

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  • 67.vrayhdri实战

    时长: 16:42

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  • 68.夜景灯光打法

    时长: 19:27

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  • 69.材质编辑器面板切换、面板介绍

    时长: 22:53

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  • 70.漫反射 反射

    时长: 20:54

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  • 71.菲涅尔反射

    时长: 12:11

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  • 72.ggx与菲涅尔反射总结

    时长: 10:20

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  • 73.乳胶漆材质调法

    时长: 15:45

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  • 74.金属-玫瑰金的调节思路

    时长: 13:34

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  • 75.金属-哑光不锈钢、拉丝不锈钢

    时长: 10:35

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  • 76.金属-镜面不锈钢

    时长: 13:56

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  • 77.普通布料

    时长: 23:26

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  • 78.绒布材质调法

    时长: 22:11

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  • 79.地砖材质深化思路抛光砖 哑光砖

    时长: 24:52

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  • 80.地砖模型制作以及随机纹理的制作

    时长: 12:31

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  • 81.材质渲染细节

    时长: 23:16

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  • 82.corona添加hdri以及sky

    时长: 20:07

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  • 83.cr灯光基础参数

    时长: 18:56

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  • 84.白色空间灯光实操

    时长: 17:23

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  • 85.vray贴花讲解以及演示

    时长: 13:06

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  • 86.V-ray锐化模糊图层讲解以及演示

    时长: 02:56

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  • 87.V-raychaos材料库的讲解以及演示

    时长: 10:04

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  • 88.V-rayInstancer 灯光分布讲解以及演示

    时长: 04:00

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  • 89.V-ray大气光贡献控制功能讲解以及演示

    时长: 03:07

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  • 90.V-ray扩展材料覆盖讲解以及演示

    时长: 03:39

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  • 91.扩展 V-Ray 污垢

    时长: 07:17

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  • 92.v-ray 混沌云 vantage 改进UI讲解以及演示

    时长: 09:49

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  • 93.后期无插件

    时长: 12:24

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  • 94.后期有插件

    时长: 10:00

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  • 95.后期 lut

    时长: 09:16

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课程详情
常见问题
  • 大类: 设计软件
  • 小类: 3ds Max
  • 课程状态: 更新中
  • 课程时长: 23:22:07
  • 课程讲数: 共95节

课程介绍

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