94年设计院女生裸辞转游戏关卡策划,给室内设计师转型参考

内容概述

一位94年建筑学背景女生从设计院裸辞,用半年时间(3个月学网课+3个月求职)转行游戏关卡策划的经历,给想转型的室内设计师提供了“兴趣驱动+系统准备+降低预期”的参考路径。

1. 转行需以兴趣为核心支撑:该女生因热爱游戏且有丰富经验,转行后即使需不断学新东西也不觉得痛苦,室内设计师若想转游戏建模、技美等领域,需先判断兴趣是否足够扛住长期学习压力;

2. 系统学习+攒作品是敲门砖:她花3个月报网课做练习,而非自学,室内设计师转型时,也需通过付费课程或项目积累可展示的成果,比免费教程更高效;

3. 入行先“小公司”再升级:她放弃死磕大厂,通过小公司获得机会,室内设计师转型时可降低预期,先从小公司/外包岗位切入,积累经验比在原行业内耗更实际;

4. 无硬门槛岗位需“终身学习”:游戏策划竞争激烈,需持续更新技能,室内设计师若转非技术岗(如设计类策划),也要做好“不停学习”的准备,避免被淘汰。

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