今天我们从「4个经典视错觉原理」入手,带大家寻找原理背后的设计逻辑。
这4个原理分别是:艾宾浩斯错觉,棋盘阴影错觉,莱伊尔错觉和远近错觉。由于文章篇幅限制的原因,我们先分析前2个原理:
1、艾宾浩斯错觉
2、棋盘阴影错觉
01.
艾宾浩斯错觉
我们看下面这张图片,判断一下:左右两个中心橙色的圆形,谁大谁小?
▲艾宾浩斯错觉
大家肯定觉得右边的圆比左边的大,确实是这样,我们眼睛感知到的确实是右面的圆更大。但是实际上这两个圆的大小是一样的,是视错觉欺骗了我们的大脑。
这个效果,就是经典的“艾宾浩斯错觉”,相信你们也都看过这张图。
那为什么我们对这两个圆的大小会判断失误呢?原因就在它们周围的这一圈圆上。
左边这个圆,周围围绕了6个大圆,显得它很小,右边这个圆周围围绕了8个小圆,显得它巨大无比。在大小对比之下,右面的圆形看起来比左边更大。
所以,我们根据艾宾浩斯错觉,提炼出核心的设计逻辑就是:大小的对比关系。
它就像矮子里拔大个,一个身高1米7的人站在一群小学生中鹤立鸡群的感觉,但是,当他在一群平均身高2米以上的篮球运动员中的时候,就会显得渺小无比。
同样的人,两个场景对比,就会产生一种尺度和大小的错觉。这就是艾宾浩斯错觉的核心逻辑。
那这个设计逻辑我们怎么用呢?我举个例子:
▲黑色覆盖整个垭口墙面
▲垭口左右两侧留白
▲细黑线封住了垭口门洞
你们看这三张图片,它们在这个垭口的位置都做了视错觉的处理,你们能看出它们之间的区别吗?
我们可以先分析一下:
① 第一张图片的墙面,全部填充了黑色。
② 第二张图片,在墙面的处理上做了一个变化,在第一张的基础上左右留了两条白。
③ 第三张图片,直接在垭口的位置封上了一圈黑色的宽线。
那现在我们再看这组图片,我们可以发现,这3组垭口门洞的宽度,从上到下对比,经过三种不同的处理后,它的宽度竟然看起来变得越来越大了。
为什么会出现这种情况呢?我们可以用艾宾浩斯错觉提炼出的设计逻辑来解读。
这三张图片,垭口门洞的大小和面积都是不变的,我们可以把垭口这个部分想象成那个位于中心的橙色圆。那这个黑色色块的位置,其实就像橙色圆周围的大圆和小圆。
第一张图片:黑色的位置就像一个个大圆围绕着垭口,覆盖了整个墙面,显得垭口很小。